http://software-ma.jp/sell-order/sell-appli/android/s00073偶然見つけました。
このブログのカテゴリーはモバゲーですが、同じようなものでしょうGREEも。
「ソーシャルアプリが儲かる!」という噂を聞きつけ、作ってみた。
しかし、4ヶ月間頑張って運営してみても、
月に1万4870円しか売上が上がらず、もう一個の方にいたっては7150円。サーバー代金が月に3万円なので、どっからどう見ても
赤字。
開発費や、運営維持費を考えたら、もう目も当てられない惨状。
しかも、GREEへの上納金が売上のおよそ
39.1%!これが高いの安いのか私に判断する知識はありませんが。
全然全く関係ありませんが、ネット回線を各ゲームセンターに敷いてるセガやバンダイナムコは、1プレイにつき30円の上納でしたっけ。
1プレイ100円とすると30%とな!?
しかし・・・。
売却事由等
ソーシャルゲーム(ソーシャルアプリ)事業にあっては、ゲーム内でのイベント開催等の運営ノウハウが肝となるが、これらの企画立案及び運用ができる要員が不足しており、自社による継続的運用は困難と判断したため。
なんというか、かんというか・・・後先考えずに作り過ぎでしょう・・・みたいな。
その他備考
また必要に応じて、ソーシャルアプリ事業に関するこれまでの運営経験から、失敗しないためのアドバイス提供等も可能。
失敗した人からのアドバイス、骨身にしみるでしょうねぇ、うんうん。
売却希望額
300万円を希望。条件次第では柔軟に応相談。
いろいろ含めて、300万円。
コンコルド効果(コンコルド錯誤)みたいな、そうでもないような。
どちらにせよ、300万円で売れても
ギャー!!って感じなんじゃないですかね。
増えない売上、上司からのプレッシャー、盛り上がらないイベント、日々下がるアクティブユーザー数・・・。
その結果が、
あーるー晴れたー昼下がりー市場へ続く道〜♪とかなんとか。
GREEのランキングとか、
コナミ筆頭にゲームメーカーが寡占状態ですので、ここでもやはり
体力と開発力と運営力がものを言う時代になってるのでしょう。
作れば儲かる時代は終わりました。
コンプリートガチャ廃止で、
ボロ儲けしていた一部メーカーは大儲け、もしくは普通の儲けになり、
コンプリートガチャ頼りだった弱小会社は、阿鼻叫喚地獄絵図になるんでしょうかねぇ。
まぁ、バンダイナムコは既にシンデレラガールズで
AKB商法のCD販売という新しい儲け方に成功しましたし。
コナミもドラゴンコレクションで
マンガ化、戦国コレクションで
アニメ化と
複数媒体メディア展開で多角的に切り込み中。
スクウェア・エニックスも、モバゲーのファイナルファンタジーブリゲイドは
コンプガチャはやらず、純粋にアイテム課金で細く長く、きちんとゲームで稼いでる感じ。
コンプリートガチャが儲かるからと言って、そればかり頼るようなものじゃないという事ですねぇ、うんうん。
やはり
ゲームメーカーは流石、なのか?
全然内情は知らないので、知りませんけど。
posted by 玻璃珠◆mSoYU62K22 at 23:35
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