2009年07月03日

初音ミク-Project DIVA- は、音ゲーの皮を被ったキャラゲー(確定)

前々回
初音ミク-Project DIVA- は、音ゲーの皮を被ったキャラゲーか否かはてさてどうか
http://ankare6th.seesaa.net/article/122610086.html

前回
初音ミク-Project DIVA- は、音ゲーの皮を被ったキャラゲーっぽいことが確定気味
http://ankare6th.seesaa.net/article/122675891.html



この三日間をもって繰り広げられたこの「初音ミクは音ゲーの皮を被ったキャラゲーなのか」シリーズはこの記事を持って完結致します。

まずは、ギコバーでの知り合い、レトロさんのレビューをば。
彼はこのゲームに特攻してくれた方です。

初音ミク プロジェクトDIVAとはなんだったのか

一言で〆ると、「そこそこの音ゲーの皮を被った、ちゃんとしたキャラゲー」です。
音ゲー族の方向けの高難易度もありますが、音ゲー族の人が満足する確証はないです。
だから、「ミクが好きな音ゲー好き」が買ってください。
ミクを知らないとか、音ゲーしか興味のない人はプレイしないでください。


音ゲーの部分に解説を加えると、ボタンをリズムで「連打」するゲームです。
ハードだとかなりトリッキーなリズム配置もありますが、全般には及んでいません。
だから初心者も慣れればクリアできます。覚えゲーです。
早い曲ではタイミング次第で結構混乱しますが、それといってもこの程度。それほど長時間は続きません。

○○ ×× □□ △△ ・・・
○○ ××× □ △△△△ ・・・
○ × □□ △ ・・・ 
○×○ ×□× □△□ △○△ ・・・
レベル差による強化あり。

慣れてしまえば爽快感を得られますが、慣れていないとちょっと初心者には大変。
判定は後ろのほうにあり、先行入力するとダメです。
しかしそこまで難しい判定というわけでもありませんので、苦戦するとしても最初だけかと。
オリジナル曲数表示は36×3難易度
自作エディットによりいざとなれば膨大に増やせます。


キャラゲーの部分に解説を加えると、ミクに萌えるゲームです。
当初のPVなんかより、かなりダンスのバリエーションや表情が豊かで、
曲によっては歌詞もあいまって、かなり扇情的に踊ってくれるため、
リズム連打ゲームなのにそっちに気を取られます。
そんなダンスの作りこみは流石SEGA、無駄なところであなどれない。
背景も暗くできないので、ある意味戦いである。

その他、アイテム収集やミクルームなる、ミク観察が可能だったり
曲をクリアしていくことによって、コスプレ衣装や他の亜種ボーカロイド(!)への変身など
ミクファンならず、ボーカロイド好きはニヤリとできます。
喋ったり!? ノリノリで踊っている姿は新鮮。
パンチラもあるよ!


最後に好きなMP3を取り込んで、自作のPVゲームが作れるエディットモード。
本編のもの並に細かく作るには、それなりの制約があります。
ミクが踊るパターンや、口の動き、表情を変えるのに容量制限があり、
全編ダンス、表情、口パクに変化をつけて、カメラワークなどを本編作品並みに変えるには、
細かい作業のみならず、曲の長さにも気を配る必要あり。
「曲は入るけど、ミクが踊りきれない」ということがあったりします。
2〜3分の曲なら十分可能ですが、4〜5分の曲は・・・。


まとめに入ると、音ゲー初心者・音ゲーファン(ボーカロイドファン限定)
本家ボーカロイドソフトをいじってるような職人まで
、なかなか遊ぶ幅は大きいです。
音ゲー族の中でも「ミクを知らない、興味ない」「高難易度にしかやりがいを感じねぇ」
という方は華麗にスルーしてください。

以下駄文

「それなりの音ゲーの皮を被った、ちゃんとしたキャラゲー」という評価を
プレイヤー視点で許可する。


以下、初日のスレの反応。
「キターーーーーーーーー!」
「コネーーーーーーーーー!」
「買ってきたーーーーーー!」
「腰がエロい、集中途切れる」
「消失は初見殺し」
「音ゲーやったことないから辛い」
「なんか処理落ちしてる気がする」
「嫁の部屋が!!」
「ぬるいけどミクが可愛いから許す」
「PVだけ見てても楽しい」
「ネルタソが!」
PSPカラードレスとかコスプレとかあるんだな」
「アイテム取得率はランダムかよ」
ドレス取得は条件が明らかになるだけ良心的」
「ぱんつは感じるものだ」
「特典目当てだけで3セット買ったわ」
「この一枚絵ってpixivとかから持ってきたんだろうな」
「ダンス気合入れすぎワラタ」
「畑亜貴って結構いろんなところで見るが、誰なんだこいつは」
「ググれ」
「抜いた」
「起ちはするがな」
「ねーywwwwwwwww」
「で、俺はこんなエディット曲で作ってみたんだが」
「はえーよ。あ、フラゲ組か」
「勢い8000とかお前ら何考えてるの?」
「今日中に39スレは無理か」
「みくみく菌で手が釣る」


以上ココまで。
ありがとうございました。

EDITに関してスレで捕捉した情報を載せておくと
・BPM設定は60〜240の間のみ
・曲途中でBPMの変更可能
・曲を聞きながらリアルタイムでリズムボタン設定が可能
・ただ精度が悪いので、一通り入力したら調整必須
くらいかな。

しかしまぁ、スレの反応を見てください。
皆すばらしい反応です。
「抜いた」
とか。

某氏は言ってました。
『「抜いた」って最高の褒め言葉ですよね』と。

さぁ、初音ミクが好きな貴方。
今すぐ買いましょう。
スレ情報ですが、初日初動4.1万本ですって。
捌き率70%ですって。
これはすぐに売り切れ続出になるフラグだよねぇ。

目標7〜9万本くらいかな。
それでこの本数、相変わらず通販は含めないらしいので既に達成してるんじゃないかしら。
キャラゲーの鏡だなぁ。
皆見習おう。


ということで、このゲームは実際にプレイした方のレビューを貰った結果、キャラゲーであることが確定しました。
おめでとう、初音ミク-Project DIVA-は音ゲーの皮を被ったキャラゲーです。
しかし、キャラゲーとしては間違いなく買いです。
posted by 玻璃珠◆mSoYU62K22 at 23:01| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月02日

初音ミク-Project DIVA- は、音ゲーの皮を被ったキャラゲーっぽいことが確定気味

「初音ミク -Project DIVA-」本日発売! モジュールコンバートの衣装を追加公開
http://www.4gamer.net/...20090702038/

2chのスレを見る限りでは。
以下個人的まとめ

・曲一つに対して譜面はイージー、ノーマル、ハードの三つ
・イージーとノーマルの二つ最初から解禁されており、一定以上のクリア評価を得るとハード譜面解禁という流れ
・基本的にノーマルの譜面は○と×のみ使う
・○×△□全て使うのはハード譜面のみ
・ノーマル譜面をベースに△と□が追加される、それがハード譜面
・同時押し無し


・動画を見る限り、だいたいは初見クリア(完走)可能なマイルドな難易度
・ただ最高難易度の初音ミクの消失という曲のハード譜面(☆7)は初見は無理っぽい。
・リズムは普通なので縦連打がハマればいけそう。

ただし判定が分からないんでどうとでも言える現状。

・判定は厳しめらしい。
・ただし普段音ゲーしてない人がつらいとか言ってたんで、あんまり当てにはならない。
・具体的に言うとこの動画で忙しすぎるとかコメントしてるくらいのレベルの人たちと思われ。

音ゲーマーから見るとこの程度どってことない、という一般人置いてけぼり発言してみる。

・押したときに鳴る音は一種類
・一応音色は選べる
・でないように設定することも可能

・背景はミクのPVが流れるタイプと、ミクの絵のスライドショーが流れるタイプの二種類
・上の動画ふたつはミクの絵のスライドショーのタイプ
・ご覧の通り、めまぐるしく変わるので譜面とは別の所で難易度UP
・明るさ変更が無いっぽいので、慣れるか譜面を覚えるかするかしか対応策が無いっぽい

・ミクのPVが流れるタイプは処理落ちがあるらしい
・というか押したときに音を鳴るように設定していても音が鳴る度に処理落ちするとか
・ただし、PSP-2000を使ってる人は処理落ちはしないという報告有り
・もしかしたらDJMAXと同じく、初期型のみにある不具合の可能性カモ

・難易度変更無い(ゲージの減り具合の調整とか)
・オートセーブが機能無い
・オートロードすら機能無い


以上のことを鑑みて、初音ミク -Project DIVA- はキャラゲーであることはネットの情報のみを信じると確定的。
どうにも音ゲー部分の作りがおざなり。
やったことないのであくまで「外野から見てる限りでは」ですけどね。
posted by 玻璃珠◆mSoYU62K22 at 21:43| Comment(2) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月01日

初音ミク-Project DIVA- は、音ゲーの皮を被ったキャラゲーか否かはてさてどうか

http://miku.sega.jp/





明日発売の初音ミクのPSPゲーム
プロモーションムービーを見る限り、着せ替え機能とかよくあるキャラゲーにしか見えませんな。

しかし、「自分で譜面を組み立てることが可能で、果ては曲までmp3を用意すればそれを使うことが可能」という部分がなんともステップマニアっぽくて自作音ゲー風なのが非常に気になる。

ニコ動ではニコ動での人気楽曲とかの自作譜面が確実にうpされる。
そして糞譜面とか言われてうp主が凹む。
あるいは糞カメラワークとか糞ダンスチョイスセンスとか。

汚いな流石ニコ厨きたない。

というわけで何だか気になるゲームソフトです。
音ゲー部分に関しては地雷臭はあんまりしないんで、本当にはてさてどうかって感じ。
posted by 玻璃珠◆mSoYU62K22 at 21:37| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月29日

ネタが向こうからやってきた(架空請求)。その2

From: taihei.com.000@docomo.ne.jp





この度、お客様がご使用の携帯端末より以前ご登録頂いた(総合情報サイト)から無料期間中に退会処理がされてない為に、登録料金が発生し現状未払いとなった状態のまま長期放置が続いております。
本通知から翌日正午までにご連絡頂いてない場合、ご利用規約に伴い発信者端末電子名義認証を行い、お客様の身辺調査に入らせていただきます。調査後は、運営サイトによる御自宅やお勤め先への回収業者による料金回収、又は裁判による訴訟を行う可能性があります。
退会処理等の詳細につきましては下記までお問い合わせ下さい。
営業時間10;00〜19;00迄
総合調査事務局
(株)太平興信
TEL03-6418-5044
担当 川上
尚、ご連絡なき場合明日の正午より手続き開始となりますのでご了承下さい。



メールの題名がないあたりかなーりお粗末ですね。
時刻表示に「;」を使うあたりも頭悪そう。
メール本文の最初は謎の改行があったりでバカなにおいがプンプン。
最初は「翌日」と書いてるのに、何故か最後には「明日」と表記がブレてるのもアホな感じ。
担当者名を書いた後ろに「尚、」なんて既に終わった本文に「PS」みたいな感じで付け足すうっかりっぷりもウザい。
だいたい「(総合情報サイト)」って何で()でくくる。
使ったサイト名くらいでっち上げでも明記しろって。

とか何とか。
こんなことしてる奴は文字通りの意味で「死ねばいいのに」ね。
posted by 玻璃珠◆mSoYU62K22 at 21:18| Comment(2) | ネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月27日

ゲーセンにあまり行かなくなったわけだけど

なんと、お金の減りは大して変わらない。
何故か?

ゲームをしていない分が食料の消費に変わっている!!
「どうせやらないしこれ買って食べよ〜♪」とか思って買って食べてる結果がコレだよ!

今のところ体重に変化がないのが幸い。
だがしかし、油断するとこれからの夏が台無しになる可能性が。。。

うー、自重すべきか・・・。
だけどゲームをしない事によるストレスが溜まる一方でもある。
アケゲーはモチベの好不調で如実に差が出るから続かないですよねー。
一度でも悪くなると悪循環がひたすら。

ふむ、何か新しいの探すか、古いのを再整理するか・・・。
ゆっくり考えましょう、夏が台無しにならないうちに。
posted by 玻璃珠◆mSoYU62K22 at 22:19| Comment(9) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月26日

ポップの王様、マイケル・ジャクソンさんが心臓発作で死去

http://sankei.jp.msn.com/...0906260725001-n1.htm


あーうー。
最近でこそ様々なスキャンダルで色々と悲惨なことになってますけど、スリラーとかは今見てもカッコイイし惹かれる。
本当に一斉を風靡したというか、この人を境に音楽が変わったというか、そういう存在だったんだろうなぁと思う。
全くリアルタイムじゃないから実感は無いけれど、その機械的なダンスと小刻みなリズムを取る歌ってのは時代を隔てても最強かと。

ビートルズと同じで、誰も超えられない存在になってるんだろうなぁ。

そんな存在の人が一人逝っちゃったのか。
家にレーザーディスクでスリラーあるけど、今度見てみよう。
posted by 玻璃珠◆mSoYU62K22 at 15:50| Comment(0) | 時事 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

100円ショップで48枚のCD/DVDを保管できるケースを購入。
210円だったけど。
税込み100円になんねーかなー。
中途半端にアレなんだよね。

あとはまぁ、お菓子とか買ってみたり。
おつまみ系はたまーに他と比べると普通に安かったりするんだよね。
お酒飲めないけど。
あと安いから味がダメなのかもしれないけど。

そんなことも気にせずもしゃもしゃ。
もぐもぐ。
posted by 玻璃珠◆mSoYU62K22 at 00:18| Comment(2) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月25日

公園に勝手に自分の銅像! 元福井県議「功績知ってほしかった」

http://sankei.jp.msn.com/...06251722002-n1.htm

最近珍しい自己主張。
どうせそんな銅像作っても肩に百式って書かれるに決まってる。

むしろマジで百式みたいに金ぴかにした方がいいのかしら。
まだだ、まだ終わらんよ!
posted by 玻璃珠◆mSoYU62K22 at 23:48| Comment(0) | 時事 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月23日

beatmaniaIIDX16 卑弥呼さまー!!

ハイパー譜面を普通クリア。
リハビリ途中でも何とかなるもんですね。

ちなみにリハビリの進行具合というと、見切り力はだいたい通常時を100とすると、90くらいは頑張れば出せるようになりました。
頑張らないと85くらい。
覚醒したら100出るかも、ってところ。
一応順調。
ちなみに「通常時での覚醒」では最大130くらいです。穴ワンモア逆ボーダーするくらいですし。

一方スコア力は、通常時を100とすると60くらいしか戻ってません。
覚醒しても70出るかでないか。
どんなに頑張っても自己ベ-120〜-80くらいしか出ないんですが。
皿曲だけですよ、自己べと変わらないスコア(〜-20まで)が出るの。
何故なら皿がハマるかハマらないかだから。

もうどーせいっちゅーねん。
今新規でやってる曲はだいたいが酷いスコアなんで、撃墜するなら今ですよ。
前から酷いスコアが更に酷くなり、酷さは加速している!

誰か助けてクレー!!
どうやって叩けば光るんだー!?


その結果、私はドラムに逃げた。
C2とC3を行ったり来たりしてます。
現在10勝12敗。
頑張るりゃ〜ん。
posted by 玻璃珠◆mSoYU62K22 at 17:55| Comment(0) | 音ゲー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

先週の土曜日。

バックアップDVDを保存するケースが無くなりました。
100円ショップで買ってくれば良いんですが、物臭というか忘れっぽいというか、未だ買っておらず・・・。

まぁ、いつか整理しないといけないなーと思ってたんで、5年前くらいのバックアップ「CD」をDVDにする作業してました。
backup.JPG

都合37枚。
これが捨拾選択したにせよ、DVD4枚に収まる時代です。
約1/9ということですな。
これがもう少し時代が経てばBDに焼く時代になるのか。
この大量のバックアップDVDももっとスッキリするんだねー。わかるよわかるよ〜。
posted by 玻璃珠◆mSoYU62K22 at 17:31| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする